杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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对于我们这群“臭打游戏的”来说,则是传奇作品《上古卷轴V:天际》的十周年纪念日,贝塞斯达也在这一天推出了……《上古卷轴V:天际 周年纪念版》,根据B社官方此前在8月发布的预告,拥有《上古卷轴V:天际 特别版》的玩家可以在这一天免费获得包括钓鱼……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么办?

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

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采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!

小组帖子:小叶子的搞事日常

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发起:xiaoye 今天没有学习,内心很愧疚,然后继续水群 erufu: 怎么啦 xiaoye: @erufu……#1 昨天玩了一天,啥都没学23333 erufu: @xiaoye#2 不就应该这样嘛((( xiaoye

桌游模拟(Tabletop Simulator)

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制作你自己的游戏,想怎么玩就怎么玩!有着无限的游戏可能性!

杉果娘:【果娘聊天室】如何评价《卧龙:苍天陨落》的最新宣传片?

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聊天室的大家是众说纷纭啊,有怀念血战上海滩、金庸群侠传、天河传说、仙剑系列这类经典老的,也有对戴森球……但不管大家怎么说,还是期望国产游戏能够一直佳作频出吧。……Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准,领奖的朋友们记得去公众号留言哦

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……来排行榜看游戏的各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋的搓搓手……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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既然要做就应该老老实实的从基础做起,我也不想定个我的游戏要怎么怎么样,多么多么开放的世界,多么多么大的地图……可是该怎么说呢?……在用了设计模式之后几乎把之前的程序的结构重新写了一遍,现在代码看得是很清晰了这个月也抽零散的时间作了一些素材和场景概念图后来又想了

Oncle:新的一年

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这年尾的最后一天,总得留下点什么!说说自己这一年吧!……希望有一天的日志也能上首页

蜉蝣(Ephemerid: A Musical Adventure)

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“它的恩赐只有一天,悲伤的一天,快乐的一天,让它生,让它舞,直到敲响暮钟,一天的光阴,那是它的宿命,黄昏的飞翔……正是这种朝生暮死的绚丽辉煌,在那蜉蝣一梦的背后,是对短暂生命的依依不舍和对美好生活的不懈追逐,因此,借用这个意境,本的整个冒险过程正是蜉蝣匆忙但不遗憾的一生

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

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这篇文章是我一直想写但是又一直不知如何下笔的一篇文章,一方面,我自己做游戏的过程中受这样的一种设计美学影响很大……创造丰饶的系统设定好游戏机制,构建出一个丰富的游戏系统不仅能使游戏更加好玩,而且往往也是一种高效的做法,你不用东拼西凑地这个游戏该怎么做……围棋就是这种设计方式的典范,初始规则很简单,但是衍生出来的变化众多(比如你可以做很多的死活题也不用担心有做完的一天

版本:Early Access


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